原副标题:KONAMI称Cygames《赛狗娘》侵害其专利权提出诉讼民事诉讼
KONAMI称Cygames《赛狗娘》侵害其专利权提出诉讼民事诉讼
KONAMI向大阪地方法 院提出诉讼民事诉讼,称Cygames所提供更多的格斗游戏《赛狗娘》侵害其专利权,要求Cygames缴付损失赔偿并撤除格斗游戏,损失赔偿允诺数额为40万日元。
Cygames也于今日发表报告书,就于3月31日收到KONAMI提出诉讼的侵害专利权有关民事诉讼作出详尽解释:
Cygames表示,她们曾与KONAMI在《赛狗娘》的格斗游戏控制系统与流程等部分文本上进行了有关专利权等方面的衷心商谈,但她们的观点没能被KONAMI所接受,并最终提出诉讼民事诉讼。
Cygames认为,《赛狗娘》没侵害KONAMI的专利权,并将在此次民事诉讼流程中明确证明其正当性,而《赛狗娘》格斗游戏将竭尽全力正常提供更多服务项目,不会受到任何改变。
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有关该事件的一些补足:
《赛狗娘》原本首测时,就因为格斗游戏素漾控制系统与《特别报道精神力量篮球》的“成功商业模式”神似而引起过新一波探讨风潮。搜寻当时的文本就能看到,网民提及过KONAMI所持有的《特别报道精神力量篮球》相关专利权权利已在2019~2020年期间相继已过期。而《赛狗娘》也曾为“提升格斗游戏产品品质”,延后2年才正式上架,因此当年就有网民揣测Cygames是特地在等这批专利权已过期才敢把格斗游戏拿出来。
由于两子公司在新闻稿/报告书中都没详述具体侵害了第二项专利权,所以以上文本都是玩者间的揣测,目前还无法定案。
日本媒体Itmedia在民事诉讼新闻发布后,立即就该事件专访了KONAMI,KONAMI另一方得出的回答是:“专利权是制作者的合作开发心路历程和子公司的个人财产,只要为保护这些才能维持子公司所有的服务项目。她们子公司为的是认同制作者丰硕成果,同时也是为的是未来能竭尽全力合作开发开拓性的服务项目,会非常确信应该为保护的表达方式。虽然她们(与Cygames)一直都在探讨这个问题,期望可以通过访谈等努力来解决,但很惋惜并没能达成一致一致同意。她们的目的也绝非褫夺玩者享用格斗游戏所带来的快感,期望在判决作出之前,更有吸引力不对玩者造成负面影响的方式处理该事件。”
干晓磊: