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连蕊茶流产的《Montgiscard》移动游戏,将锅甩给“国际形势”还入朝宣,她的瓜早已越扒越不可思议了

一些玩者开始将强卖称作巨款,将自己的地位想像成格斗游戏中的战俘。

2021年,移动格斗游戏厂商Mythic Games获得了Eidos非官方授权,下定决心推出一款《Montgiscard:围困》的衍生移动格斗游戏,中文片名定为《6:围困》(6:Siege)。

《6:围困》有着战术战史的计算模式、下注下定决心战斗能力和投弹次数的机制,同时又融合了《Montgiscard:围困》电子格斗游戏的特点,将玩者所驾驭的棋盘化为拥有不同技能和属性的探员,参与如拆除炸弹、拯救战俘等人物,再现格斗游戏中的攻坚克难体验。

2021年6月,Mythic在Kickstarter上发起连蕊茶,设计了3个连蕊茶挡位:69英镑、199英镑、269英镑。

69英镑(折合港币477元)挡位只提供基础的核心格斗游戏,以及20名预设探员,须要购买DLC,才能玩上美版《Montgiscard》中通过球票预览的探员。

倘若优先选择199英镑(折合港币1376元)或更高的挡位,就能直接获得全部探员,以及三张附加的世界地图。

《6:围困》价格昂贵,但在移动格斗游戏连蕊茶中还算平庸,愿意出钱包的反对者也不少。连蕊茶公益活动开始后,仅15分钟就达至了10万英镑的目标。

公益活动结束时,那个项目赢得了多达154万的连蕊茶资本金、10884位反对者,其中有5394人所夺了199英镑或以上的数额,占总人数的一半还多。

《6:围困》原订于2022年6月转给连蕊茶反对者,但我们都知道2022年发生了什么。

首先受疫情影响,《6:围困》的后续合作开发及部件制造工艺大幅推迟,Kickstarter非官方网页的预览笔记也不怎么预览了,反对者的热情正日渐消退。

直到去年3月非官方发布的第37篇笔记中,Mythic确认《6:围困》将在去年9月或10月投入制造并转给玩者。

但好消息紧随着好消息而来。由于格斗游戏合作开发、制造、运输的时间和经济制造成本远超预期,自称无力缴付这些制造成本、将《6:围困》投入制造的Mythic,明确要求早已所夺过连蕊茶资本金的玩者缴付一笔附加费用。

4月30日的第39篇预览笔记补充了强卖的细节。连蕊茶者优先选择的挡位越高,所需强卖数额越多越好。69英镑挡位须要强卖39英镑,199英镑挡位须要99英镑,而269英镑挡位须要129英镑。在不到一个月内,玩者必须作出是否强卖的下定决心,过期不候。

Mythic在非官方网站的概要网页中承诺,这是唯一的一次强卖,如果强卖人数没达至供应商所明确要求的最低起订量(约占30%),就超额退回所有人的强卖。

一旦符合要求,Mythic就带走强卖,在去年10月将移动格斗游戏产品转给鼻花款的玩者,并给强卖的玩者答谢一批附加内容,如三张新世界地图、探员的3D可视化模型、概念艺术图等。

但拒绝强卖的玩者不能收到格斗游戏,至少在10月份那次不能。据5月4日彭博社BoardGameWire报道,Mythic创始人列昂纳斯·维雷勒尼(Leonidas Vesperini)公开表示,他们不可能在没强卖的情况下交付格斗游戏,“因为这对那些作出贡献的人来说是不公平的。”

这句话被通通地引用到了非官方网站

《6:围困》取消了原订的实体店零售方案,也没公布第二nobres制造方案。既然过了那个村可能就没那个店,所谓的“强卖”早已与强制“提价”有别,提价额度还高达50%。

除公司内部运营不善导致超支外,Mythic将合作开发《6:围困》的高昂制造成本归因于国际大环境的变动,以此说服玩者参与强卖。他们在笔记中写道:

“我们没预料到的新冠疫情及俄乌冲突的双重危机早已改变了国际形势。所有领域的价格都出现了爆炸式增长,我们在Kickstarter连蕊茶公益活动之前和期间所依据的预估结果不再适用。”

“举几个例子,纸张和纸板的制造成本平均增加了50%到100%(我们使用的纸从每吨600英镑增加到每吨1200英镑);在移动格斗游戏所制造、组装和运输的地方——中国,劳动力制造成本也从每小时4英镑上涨至8英镑,翻了一番。最后,虽然集装箱的费用最近从荒谬的高价回落(但还没回到危机前的价格),但在‘最后一英里’(从航运枢纽送至客户手中)的运输制造成本飙升,而且从未如此之高。”

Mythic在2022年8月发布的一张照片,图中的工人正在给《暗黑地牢》英文版移动格斗游戏打包

Mythic还提到,这不是他们第一次采取类似的策略。

在2022年,Mythic给另一款格斗游戏《暗黑地牢》的衍生移动格斗游戏搞连蕊茶时,也实行了类似的强卖操作,理由和这次差不多:疫情和战争。由于Mythic和移动格斗游戏发行商Red Hook资助了50%的管理费用,那次强卖的额度比《6:围困》便宜得多,如最低的100英镑挡位,只需缴付18英镑强卖。最后,有80%的反对者补了款,超过2万人收到了第一nobres的《暗黑地牢》移动格斗游戏。

最贵的一档收费也只有69英镑

但这一次,Mythic不乐意了,在非官方网站表示:“缴付《6:围困》的所有附加费用,对Mythic Games来说是危险的和不负责任的。”

笔记和非官方网站中的言辞,没能说服参与连蕊茶的玩者们,反倒让他们出离愤怒。

疫情、战争、下行的经济、做不出来的格斗游戏,都不是他们的错,可Mythic却以不交付格斗游戏相威胁,明确要求他们负担附加的经济制造成本。一些玩者开始将Mythic索要的那笔强卖称作巨款(ransom),将自己的地位想像成格斗游戏中的战俘(hostage)。

一条来自某位Kickstarter老用户的长评回复道,他不能给Mythic补一分钱,因为Mythic的操作实质是“简单明了的敲诈勒索”。

“对于每个人来说,世界都改变了。我们都面临附加的生活制造成本和困难。不同之处在于,我们大多数人都对自己的行为、下定决心和债务负责。我们不能试图将负面后果推给别人。”

同时发生的一系列意外情况正在令事态变得更加混乱,也让Mythic的口碑变得愈发糟糕。意欲取消支持的玩者,无法在第一时间获得退款,因为Mythic每个月的退款额度有限,玩者须要排上几个月的队。被逼无奈缴付“巨款”的玩者,也一度没渠道交钱,因为Mythic打算通过邮件联系玩者注册非官方网站账户并缴付强卖,但这两天他们的电子邮件服务器炸了。

另外还有玩者反馈,Mythic正在为了补充的那些配件收取另一笔费用,包括高昂的运费。视所在区域不同,玩者们最终为一部《6:围困》所缴付的实际制造成本,可能达至原订连蕊茶资本金的近2倍。

一位优先选择最高挡位的新西兰玩者多付了249英镑

5月6日,Mythic发布了第40篇预览笔记。他们表示,尽管碰上了一系列“技术问题”,但他们筹到了最终打印移动格斗游戏所需数额的56%,还补充了一句“反对者数量略少”。非官方毫无悔意,评论区的风气也在朝“rnm,退钱”的方向进一步恶化。

“把我们的钱还回来!”

《6:围困》的中文代理版本暂且不能受到这次“巨款”风波的影响。中文版本由国内的游踪桌影团队和戏梦移动格斗游戏团队负责翻译与发行,目前正在进行全款预售,最低挡位售价815元港币,最高挡位为2787元港币。

图源微信小程序“新光东站”

那个价格直接折算成英镑的话,比英文连蕊茶版本要贵不少,但肯定比强卖后的实际价格便宜得多。根据代理方公告,中文版本不能收取强卖,至于非官方答谢强卖用户的新一批世界地图扩展,他们早已收到文件,正和外方沟通合作事宜。

不过,如果Mythic最终因为玩者拒绝强卖,导致移动格斗游戏无法投入制造,那就不光是中文版本遭殃了,整个连蕊茶企划都有可能跟着破产。5月24日,是Mythic定下的强卖死线,也是Mythic做些什么来挽回玩者信任的死线。