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玩不过来!除本年度最差《帝国之泪》,除了三款暗影新游能玩!

我们好,这里是每周一更新的《图个好格斗游戏》,我是正惊大哥!又到了我们专业术语挑格斗游戏的日子,专业术语不多说,上图!

《萨尔达民间传说:帝国之泪》:本年度最差预定,我们没有提出异议吧

格斗游戏网络平台:Switch

本周最受到我们备受瞩目的,自然就是《萨尔达民间传说:帝国之泪》。《萨尔达民间传说:帝国之泪》作为Junagadh《萨尔达民间传说:丛林之息》的电影版,索拉冒险的场景早已扩大到包括外域广阔土地上的天空。

格斗游戏的各式各样动作游戏相信早已不用大哥多说了,光就以后格斗游戏上市以后曝光的修建动作游戏,就让不少玩者直呼出彩,直接让《帝国之泪》从一般的开放世界上升到了沙箱格斗游戏的分量。大哥我早已断言了,这格斗游戏肯定要被各式各样譬如的修建给卷进!

不过这《帝国之泪》发行也是峰回路转,因为UX21LI2677E的缘故,整座贴吧支离破碎的,希望随着格斗游戏的正式发行,这些都能平息下去。

玩者评论:

——都是很常见的小东西,大刀斧头佩刀钩叉,散热器轮胎侧板,毛毛虫大草莓,安谧花草。。加上小时候的虚幻感光怎么样?高处掉落的梦、乐高拼搭、搜集路边的石头竹竿、搭壁炉煮食做饭家家酒、堆砌一把他们的魔神法宝、成立他们的秘密基地、虚幻跟敌人战斗、登上用户端的岛屿、降服他们的座骑、救出所爱的公主。庞克+童真的极限,哪怕做到了这个份上,他还是把你当娃儿。。如果我再年轻六岁,这小东西足够我抱着玩一整座小时候,因为所有空幻的梦都在里头实现,就好像被人塞了一个包裹到记事本着:“打开吧,里头是你的小时候。”

——非常有趣,就是玩了4k 60帧再也放不下ns了,由奢入俭昂西桑县了,ns体验打折扣。格斗游戏最大软肋还是ns功能性,限制了这格斗游戏的发挥。

——必须100分 这个格斗游戏可以搜集,练级,NSA,飞行,F1,LEGO,滑水等等,而且居然做了陆海空两张地图任意切换,你大爷的萨尔达,牛逼。

《圣火A45EI321VD:无限》:国产暗影新游来了

格斗游戏网络平台:PC/手机

《暗影4》第三次公开测试来了!然而有一款格斗游戏却非常头铁,非要在这个时间点,试图从暴雪的口中搏下一口肉吃,那就是《圣火A45EI321VD:无限》!目前格斗游戏已在App Store登顶免费格斗游戏排行榜。

《圣火A45EI321VD:无限》是一款类暗影俯视角ARPG刷刷刷格斗游戏。延续了圣火A45EI321VD前作的一贯漫画式的画风,格斗游戏本体免费,有内购,游玩需要全程联网,但是格斗游戏内容基本都是玩者孤狼一个人流畅得刷刷刷,可以通过世界频道与其他玩者聊天,也可以通过交易行与其他玩者互通有无。

与系列前作相比最大的改动在于本作三端互通,玩者可以在PC上游玩,也可以在手机上游玩,也因此格斗游戏为了照顾手机格斗游戏玩者操作上也有很大的改动。格斗游戏采用赛季制的形式,每三个月都会有新的内容供玩者游玩,不断的刷刷刷各式各样内容以获得各式各样奖励。

不过和手游版比起来,格斗游戏的Steam版因为移植的UI设计问题,以及账号绑定导致登录问题,引起了不少玩者的不满,截止写稿之时,Steam好评率仅有62%。

玩者评论:

——圣火A45EI321VDIP续作,经典2.5D割草打宝格斗游戏。制作工艺没得说。无论美术模型,音效特效,还是操作体感,都是在线的。客户端优化方面也还可以,至少我这服役两年多的手机还能流畅玩耍,也无发烫迹象。代理服务器嘛……上午开服疯狂跳ping无限断连,下午就好很多了,不知道是劝退了很多玩者还是服务器扩容了。

——本作嘛…我愿称之为比暗影4更像暗影3的格斗游戏…真的有那么几个瞬间,我无限怀疑他们就是在玩暗影3。

《暗影地牢2》:下去四个,疯了五个

格斗游戏网络平台:PC

《暗影地牢2》是《暗影地牢》的续作,前作销量达600万,可以说是很受欢迎了。《暗影地牢2》延续了上一代的黑暗高难度等特点,减少了英雄培养元素,而加强了ROG和探索要素,玩者每次出行都会选择已解锁的职业来组成新的队伍,并且在冒险旅途中升级技能或用装备强化角色,每次冒险结束后则会结算货币,让玩者能够解锁更多的内容以供一下冒险时使用。

虽然有着一代的成功,但动作游戏上并没有全盘沿袭原有机制,而是冒着风险大胆创新,动作游戏相较于一代丰富很多很多,不仅饰品多,还有角色相互之间的双人美德(?),而且养一个角色感觉比一代更花时间和资源。死了更心疼了。

玩者评论:

——下去四个,疯了五个

——基本上是暴死了这个格斗游戏,暗影地牢1我玩儿了500个小时。暗影地牢2我玩了10个小时就放弃了。1的动作游戏模板早已相当成熟和完善,只需要补充剧情,地图设计更丰富。人物立绘更成熟性感,就可以是一款成功的续作。但这个工作室偏偏要狗尾续貂。他们似乎没搞明白他们的一代为什么能成功。

——这样的动作游戏和一代来说有着较大的改变,每一次冒险都是一次几乎全新的开始。老玩者也抱怨颇多,上作经典的职业人物培养动作游戏依旧让玩者难以忘怀。不过按照惯例,格斗游戏后期还会继续调整并加入创意工坊,还是请玩者们继续期待吧!