说一些有关VII系列产品的敌方的梗,次序较为随便..
1.FF3 里斯特龙& FF2 谢幕四西丁斯角
剧情上的三场必胜战,尤其是里斯特龙,唯一有的是两个绝招两个是单体直降,两个是全体直降,让人十分绝望…在彼时那个无法查明数据的二十世纪中,有许多玩者都有过这样两个疑点,她们能被打败吗?而经过少数玩者的不懈,用Palestel与她们苦战,证明了她们确实能被打败,能说是前年真爱粉的两个精神象征吧。

(FC版的里斯特龙,嗯…感觉还挺可爱的)

(FC版的西丁斯角)
2.FF4 怪物之墙
FF系列产品的经典敌方,彼时玩FF4的时候对它那个会不断靠近己方的设计和本身强悍的整体实力始料未及,啊有一种不知道会发生什么的新鲜感..
特别要说的是那个怪物之墙是有特定话语权的,而后FF7中也有两个怪物之墙,它与它的前辈在整体实力上比起来真的是让人应接不暇,而群众对三代怪物之墙的尊敬更是让国外许多FF专著都要特意在提到它的时候加上“Classic”。
现在去百度上搜搜怪物之墙,再次出现的也都是有关该如何全攻略它的疑点,噩梦啊不分二十世纪啊。

(NDS版暴烈的造型..)
3.FF4 火师弟
FF4反面角色4师弟中最特定的一名,也是最没人气的一名。会拉艾对己方使用全恢复正常,在遭遇战过程中对并用炎属性魔力,他就会对己方使用全复活;对并用召唤魔力,他就会对自己用冰魔力,名副其实的绅士。

(NDS版的火师弟,一直觉得那个长袍十分新潮)
4 FF1 Warmech & FF5 劳力士电脑
这两位前者在1代能在某个地方以较高的几率(六十四分之一)遇到,在FF1最初的FC版本中是除去最后BOSS外能遭遇到的最强敌方,许多玩者都认为它是FF系列产品的第二个暗藏BOSS,也可能是前者的原型,而前者是第二个官方象征意义上的暗藏BOSS。
劳力士电脑的最大的特点是强,那个强能说是对FF系列产品强敌遭遇战有著革新象征意义的强,在彼时一度有著不可战胜的名号,不过无数人在它不可思议的行动速度,必定反击的特性,凶恶的反击专业技能之下前仆后继,最后还是打破了它不可战胜的神话,实在是佩服前年的玩者。
劳力士电脑的话语权也十分高,在而后的许多经典作品和更新中都有再次出现。

(FC版的Warmech,顺便一说,它的招牌反击专业技能是核爆炸。而后经典作品中还有芥子弹那个专业技能,VII系列产品有关这方面的预设啊奇特)

(SFC版的劳力士电脑,完美电脑的实例)
5 FF5 魔力壶
FF系列产品第二个真正象征意义上的友好敌方,谢幕就会问你要1~5个天主药,如果你博热县的话就会给你的全部角色100AP——大量的职业经验。
而如果非要反击呢?魔力壶只会全恢复正常和逃走,理论上而言游戏是将它预设为不可打败的敌方,但参考上述的几个例子,FF系列产品怎么可能有不可战胜的呢!魔力壶自然也是被强悍(也很无聊的..)玩者发现了能够击破的方式,而史Chunsoft估计也是料到了会没人这么做,魔力壶被打败后有不可思议的10000exp和10000GIL…

(魔力壶在而后的经典作品中也有再次出现,按照白蒿而言是被附身在壶中的强悍怪物,按遭遇战力而言也不再是5代那个只会用全恢复正常和逃走的善良魔族了)
6 FF6 仙人掌
系列产品经典敌方,这是它的第一次登场,提到仙人掌就要顺便说一下它的著名专业技能“针千本”,而后的FF系列产品中还有强化版的“针万本”。

(SFC版的仙人掌,和而后的仙人掌造型在表情上还是微妙的有些不同)
7 FF6 奥鲁特罗斯
系列产品经典敌方,也是FF系列产品的第二个喜剧化的敌方,人气很高,这里不详细说了

(SFC版的奥鲁特罗斯)
8 FF5 神龙
FF5中除了劳力士之外的另两个暗藏BOSS。
有关它最有名的大概是它会在遭遇战谢幕使用大海啸,给全员造成至少7000以上的伤害,如果不做好准备,就只能看着它一脸“我还没出力,你就倒下了”的样子感受绝望了…
它与劳力士电脑一样都是系列产品备受瞩目的强敌,而后也多次出场。

(SFC版的神龙,顺便一说,在mugen中还有两个名为纸龙的恶搞角色,样子十分可爱)
9 FF12 亚兹玛特
FF系列产品备受争议的BOSS,争议就争议在它有著5千万的血量,只是这样就很不可思议了,它在血量削减到一定程度之后还会令自身受到的伤害产生上限…
但除此之外,它就只是这样,仅仅只是恐怖的五千万血量是最大难点,让整场遭遇战几乎要持续到1个半小时甚至更久,完全没有系列产品此前的强敌遭遇战中那种需要迅速判断的高速作战,就只是双方看着对方没办法…

(亚兹玛特,抛去别的不说,它的造型其实真的很棒)
10 FF众多经典作品 吉尔伽美什
不是你们想的那个吉尔伽美什。
FF系列产品的著名敌方,最初在FF5中登场,与主角一行人多次交战,屡败屡战,最后以为拿到了传说中的宝剑Excalibur(对,是咖喱棒),准备一举解决掉主角一行人时,才发现拿到的是个冒牌货…随后被艾克斯迪斯打入了异次元中。而与他在异次元中相遇时,他没有再次与主角一行人交战,而是说出了自己对异次元的恐惧,希望回到原来的生活。最后,他明白了自己无法脱离这里,于是就牺牲自己帮主角一行人消灭了异次元中的永恒之暗,并且还说以后都会帮助你们,虽然那个以后已经不复存在了。
随后吉尔伽美什还是在多个经典作品中以不同的角色再次出现,最帅气的大概是FF12中作为讨伐任务的BOSS登场,这一次吉尔伽美什彻底脱离了过去的角色,成为了一名强悍的武器收藏家,他手上拿的多把武器中甚至还包括了FF7和FF8两代主角的武器(斩铁剑和枪刃,不过都不是真品),还有那把让他魂牵梦绕的Excalibur(这次是真的,不过较为奇怪的是他在有真品的情况下也依然坚持不懈的拿着那把假的…)。他的主题曲大桥的死斗也是充满了气势,从两个成事不足的人进化成了强者,也拿到了真正的圣剑,真好啊,吉尔伽美什先生。

(FF12中的吉尔伽美什,除了FF11之外,他的每次出场都是那个好几只手的造型)
11.FF6 死神鸟
系列产品经典敌方,系列产品第二个非遭遇战区遇到的非剧情敌方,玩过FF6的玩者可能对此会有印象,要么是自己十分平和的开着空庭唱着歌的时候,突然就跳出了那个敌方,而且整体实力还十分强劲,结果直接全灭,要么是提前知道它身上有重要的道具,结果漫天乱飞碰不着…

(SCF版的死神鸟)
12 FF6 凯撒龙
FF6的两个传奇,开始是没人在解包时发现了一段不知道在哪里的遭遇战谢幕词,而后又没人通过更加彻底的解包发现了凯撒龙那个没人见过的怪物的数据,随后就再次出现了各种各样的谣言和尝试寻找它的努力,其中最为著名的大概是某个FF6研究小组的成果,说是如果讨伐游戏中的八只龙时,对其中的蓝龙使用石化,有256分之1的概率成功,成功的话就能提前得到雷丁魔石,之后再获得奥丁魔石,最后在拿到两个魔石的情况下打败八龙,就会陷入一场连续对付八只龙的车轮战中,将她们打败,就能见到幻一般的凯撒龙了!不过事实上这也是和曾经十分流行的那个口袋金银系列产品上太空谣言一样,只是两个美好的幻想,但也许凯撒龙只是依然躲在FF6的某个黑暗的角落,等待玩者用更加奇特的方式发现它。
可喜可贺的是在GBA的移植作FF6A中凯撒龙还是登场了,算是圆了玩者的两个梦想,虽然史Chunsoft宣称过我们重新设计了,这不是FF6那只…

(终于正式登场的凯撒龙,它的行动设计极为复杂,有多个不同的行动模式。不知道它和另外一名龙王巴哈姆特是什么关系…)
13 FF9 奥兹玛
系列产品有名的强悍暗藏BOSS,能与之前提到的劳力士和神龙相提并论,它的造型设计有那么一点克苏鲁神话中犹格的意思,可能好多奥兹玛组合到一起就变成犹格了…
那个BOSS的强悍不多赘述,有趣的是当你遇到另外一名暗藏BOSS冥王哈迪斯时,如果你已经打败了奥兹玛,他居然会说“什么?你打败奥兹玛了?看来我想撤退也来不及了!”

(奥兹玛,大概是除去犹格之外最强的肥皂泡)
14. FF2 炸弹
系列产品的经典敌方,单独说2代的原因是这一代的炸弹的弱点居然是火和雷…
而后系列产品中那个预设就被修改了,不过还是有一些炸弹的变种敌方会在遭受到雷属性反击之后直接发动自爆,可能是为了对付知道那个梗的人存在的…

(FF2的炸弹,料到你会用它不怕的冰魔力打它所以一脸笑容)
15 FF3 迦偻达 & FF3 海因
(感谢评论区
的提醒)
迦偻达是两个朴实的强的典例,这一点和FF3另外两个BOSS双头龙较为像,虽然只会一招半式(伽偻达只会用雷魔力,双头龙更加直接,只会物理反击),依然能让你叫苦连天,而全攻略他的最好方式是全队都变成龙骑士,利用龙骑士会跳出屏幕外和反击自带他弱点风属性的特性,速战速决,算是开创了两个需要特定方式全攻略的先河,鼓励玩者去尝试不同的职业。
海因也差一点就能有那个需要特定方式全攻略的荣誉,并且他还是系列产品第二个真正象征意义上的智能BOSS,会自行改弱点,设计的本意很好,希望玩者使用学者这一能够查看敌方弱点的职业,但是整体实力实在是不济,完全不考虑这么多也能胜利。在NDS版中整体实力有所加强,不过没了FC版的特点,只能说是可惜。

(FC版的伽偻达,可能会联想到某个著名经典作品…)

(FC版的海因)