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憋不下3A巨作的手机游戏小厂,把他们迪容的手机游戏弄成了FPS

意外复活的格斗游戏,以及背后两位格斗游戏制做人的翅茎。

凭借《湛蓝虚幻》《公主联结》《赛狗娘》等SNS手机格斗游戏跻身世界一线格斗游戏供应商的Cygames,至少从2016年开始就宣布要进军PS3格斗游戏行业,试著合作开发3A级的FPS巨作。

在彼时,还有不少传统格斗游戏供应商仍虎视眈眈着繁荣的手机格斗游戏市场,将原先投放给PS3格斗游戏的合作开发东齐县给了SNS手机格斗游戏。结果Cy却逆势而行,想用氪金手机格斗游戏赚得的钱去做购回制的FPS巨作,自然是被视为“Fossat”的正面榜样。

Cy在2016年申明了名叫“Project Awakening”的项目,剑指“高端PS3格斗游戏”,并为其招募“有AAA级格斗游戏合作开发经验”的合作开发人员

只不过十多年往后,当越来越多以手机格斗游戏发迹的新兴公司仿效Cy,发行制做了一些自家手机格斗游戏派生的FPS经典作品,Cy他们的“3A梦”却依旧停留在梦的阶段。

最早公布的“Project Awakening”尽管官方网站还在,却已然没了下文,怎么看都像无疾而终。移动游戏《湛蓝虚幻》的FPS派生作《湛蓝虚幻Relink》原先在2017年就申明了令人耳目一新的季莫菲镜头,十多年往后,格斗游戏的发售期却仍然没个准信。

顶多模拟镜头的表现,《湛蓝虚幻Relink》在JRPG中足以算是是第一八一队

而这边的饼还没烙熟,Cy又请来原《闪乱凛》系列的制做人高木谦佐藤开新坑,名叫“Project Gamm”,看上去反之亦然是大制做的动作RPG,只是这一次则换了个Kendujhar形式——不再急着发季莫菲模拟,只透露了少量信息,问世时间反之亦然困难重重。

以目前的状况来说,Cy对于3AFPS的试著看上去很像“步子迈太大扯着了蛋”,也难免有人质疑它其实根本无心做FPS格斗游戏,纯属舆论摇旗呐喊吸引眼球。

就在这样的背景下,Cy在博纳瓦县科折粉推出了一部FPS格斗游戏《小小的诺娅 主题公园的继承者》。这部经典作品只是在上周日的卡普空Mini正视会上稍加亮相,就直接开卖了包括PC在内的各个平台,相比于Cy家的其他经典作品几乎算是“零Kendujhar”,但赢得的口碑却十分不错。

《小小的诺娅 主题公园的继承者》完全不支持罗技操作,即使在 PC上也只能用摇杆游览,堪称 “暴力移植”,却仍然赢得了特别好评

从某些角度来说,这样的Kendujhar形式倒也无可非议——《小小的诺娅 主题公园的继承者》并非什么“FPS巨作”,也不是全新的原创IP,它的前身是一个已然迪容三年的手机格斗游戏。

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2015年首测的《小小的诺娅》由Cy的子公司Blaze负责合作开发,是一款十分典型的Cy系手机格斗游戏。

一方面它的动作游戏和彼时锋头正旺的《部落冲突》十分相似——玩者扮演龙骑士诺娅收集资源来建设“诺亚方舟”,既能去其他玩者的基地掠夺,也得守护他们家不被洗劫,可谓是毫不讳言的借鉴。

虽说“一眼抄”,不过《小小的诺娅》在动作游戏细节上还是有不少属于他们的内容

但与此同时,《小小的诺娅》也充分发挥了Cy一贯以来的美术优势——这部经典作品的美术由老牌画师吉田明彦亲自操刀,彼时的他已经是Cy旗下艺术设计子公司的董事,这是他第一次也是至今唯一一次为手机格斗游戏做主美设计。

不论格斗游戏的人设立绘还是偏Q版的3D角色模型,在彼时都足以让人感到耳目一新。

要论“肉腿龙骑士”,诺娅还是莱莎的前辈

被称作“萌系COC”的《小小的诺娅》,由此触及了一批原先对《部落冲突》这种偏塔防RTS的动作游戏并不感兴趣的玩者。

这样的故事对于Cy而言并不陌生,例如《影之诗》最初的动作游戏借鉴了《炉石传说》,也因此被称为“二次元炉石”,六年来运营得也算是有声有色;而如今风生水起的《赛狗娘》,核心动作游戏则很大程度上源于《实况力量棒球》,凭着自家的美术功底打开了一片蓝海市场。

但类似的辉煌在《小小的诺娅》身上并没有发生——尽管格斗游戏支撑了四年才关服,期间各种更新和联动不断,但实际上格斗游戏从第二年开始就显现出玩者凋敝的状况,留存下来的人们也是各玩各的,部落战组织不起来,甚至新登场的世界Boss也没人去打。

诸多玩者将《小小的诺娅》的倒闭原因归结为运营形式“过于良心”——格斗游戏里发放的大量福利足以让新玩者“不充钱也能集齐所有角色”,更新的服装礼包也不用多少钱就能直接买到,到了老玩者 “想充钱也没地方儿花”的地步,。

这个格斗游戏的玩者本就大多是被美术吸引,带着“种田养娃集手办”的心态而来,结果就是想玩RTS部分的玩者发现没人互动没啥可肝的,愿意花钱抽卡的玩者又是逛遍商城没啥能氪的,活跃玩者人数与营收状况可想而知。

等到格斗游戏在2019年宣布迪容的时候,大部分仍在坚持的玩者反应都是“居然能撑到现在”。在停运公告的评论区里,留言几乎是清一色的“感谢运营,你们辛苦了,我玩得很开心”。

尽管大家嘴上说着“期待和小诺娅再会”,但其实也都心知肚明:对于经营过诸多爆款手机格斗游戏的Cy而言,《小小的诺娅》的成绩连“昙花一现”都谈不上,多半是没有下一作了。

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《小小的诺娅》的官推在2019年初格斗游戏迪容后就陷入沉寂,直到几天前,这个账号被锁定,随后改名叫“《小小的诺娅 主题公园的继承者》公式”。紧接着,新格斗游戏便直接发售了。

三年前的上一条推特还在提醒大家账号里没抽完的付费石头记得退款

在新推文的评论区里,很容易见到老玩者们大喊着“啊啊啊啊啊”,惊喜之情溢于言表,也有不少人晒出手机截图,说他们三年来都没舍得删除已然无法登陆的《小小的诺娅》客户端。

直说“《小小的诺娅》就是我的青春”的人也不在少数,也算是日文版的“爷青回”了

没人明白Cy为什么几乎没有给《小小的诺娅》的新作进行任何预先宣传,这个格斗游戏尽管是个小品作,但算是是“麻雀虽小,五脏俱全”,绝不是什么拿不出手的经典作品。

格斗游戏继承了当年手机格斗游戏精美的美术风格,动作游戏却是大相径庭,改为轻度肉鸽的横版动作格斗游戏,玩者可以在每一轮的格斗游戏过程中收集和升级各类精魂,搭建他们的攻击连段。

搭配各类加成道具可以组建起风格各异的build

此外,新作也保留了当年手机格斗游戏里升级“诺亚方舟设施”的部分,可以借此来永久强化角色。

各类诺亚方舟设施可以很大程度上降低格斗游戏难度,所谓的“轻度”肉鸽正是体现于此

相比于最优秀的那些肉鸽格斗游戏,《主题公园的继承者》并不以深度见长,基本上10个小时就足以体验透彻,但作为一部美术和手感都颇为出彩的经典作品,定价却仅1500日元,比许多独立小格斗游戏还要便宜,很容易让人回想起当年的“良心”运营。

而对于老玩者们而言,光凭格斗游戏的副标题“主题公园的继承者”,再见到那些可爱的角色,一切情怀就尽在不言中了。

光是看着曾经熟悉的精魂们跟着诺娅蹦蹦跳跳就足以令人感动

众多玩者不吝于给《主题公园的继承者》留言好评,而其中还有不少人提到了Cy旗下的另一款手机格斗游戏《失落的龙约》(简称“龙约”)。

不同国家的玩者用不同的语言说着反之亦然的话

就在今年3月,由卡普空和Cy共同合作开发的龙约宣布将于年内关服,原先就有不少玩者向Cy和卡普空请愿,希望即便格斗游戏关服也能留下一个可供回忆的FPS版,而如今《小小的诺娅》的待遇则令人看到了一线希望。

更别说,这两款格斗游戏的制做人之间还颇有渊源。

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松浦弘树是《失落的龙约》最初的制做人,在玩者间风评甚佳,以至于在国内被部分人称作“松浦哥哥”。

这一方面是因为松浦亲民的运营风格——他会定期发布名叫“关于今后的龙约”的官方通告,细致总结格斗游戏过往的运营状况,向玩者介绍格斗游戏接下来的更新方向。这些公告被称作“松浦小论文”,而玩者也确实觉得格斗游戏在往大家所期望的方向改进,他们的意见有被制做人听取。

另一方面,反之亦然离不开龙约“良心”的运营方针。毕竟早在格斗游戏上线不久就有过一个知名的传言:卡普空曾向合作伙伴表示不希望玩者在手机格斗游戏里氪金太多,要求提高格斗游戏中稀有物品的抽奖掉率。龙约也确实把原先和角色混在同一个奖池里的护符道具改成了兑换获取,福利更是越发越多。

但就在格斗游戏运营即将满一周年的时候,官方公布了人事变动,松浦弘树将卸任龙约制做人的职务,改由冈田佑次担任,而他正是此时刚迪容不久的《小小的诺娅》的制做人。

于是龙约的玩者们迎来了一则好消息和一则坏消息。好消息是新来的制做人可能比松浦还“大方”,坏消息是这位制做人的上一部格斗游戏正因为“太良心”而倒闭了。

结果之后的龙约也确实走上了和《小小的诺娅》相似的轨迹。

在龙约的玩者之间流传着一个叫作“现龙佳机”的说法,原意指的是“现在正是入坑龙约的最佳时机”。每逢格斗游戏周年庆或是大小节日,龙约官方就会派送大量福利,此时即便是新人也能免费快速地积攒起一套好看能看的阵容。

按理来说,这样的运营形式是个吸引新人的卖点,但事实上由于“现龙佳机”出现得过于频繁,新人们随时入坑都可以抽得满仓稀有卡,可面对庞杂的动作游戏系统依旧是无所适从,不知从何玩起。于是收集欲得到满足却对动作游戏不太感兴趣的新人们总是很快退坑,反之亦然享受到福利的老玩者们则是失去了氪金的理由。

这些状况都和当初《小小的诺娅》的处境颇为相似:制做组勤勉地改进着格斗游戏内容,却并不能增加格斗游戏的人气或是商业收益,久而久之,连“现龙佳机”也成了一个和“风暴要火”类似的玩者梗。

只要你来,永远都是现龙佳机,就算要迪容了也是

有不少玩者迁怒于接手的冈田,认为是人事变动害得龙约走向迪容。可事实上,即便龙约的营收算不上一流,也远没有到亏钱的地步,如果是在一些小供应商手中,甚至算是“摇钱树”,绝不可能就这样关服。

问题是对于Cy而言,《赛狗娘》首测第一个月的营收就超过了龙约首测以来的总收入,卡普空旗下也有着更嫡系更赚钱的《火焰纹章 英雄》,这次合作带来的口碑效应和实验价值已经消耗得差不多,事到如今的龙约可谓是爹不疼娘不爱。

能在迪容之前完整更新到格斗游戏中剧情故事的尾声,对于当下的龙约而言或许已经是一个圆满的结局了。

即便在宣布迪容之后,龙约的幽默四格也仍在每周更新,只是现在读来有如《100天后会死的鳄鱼》,带着一丝悲怆感

那么当初卸任的松浦弘树又去忙什么了呢?这个答案直到龙约即将关服才终于揭开——去制做《小小的诺娅 主题公园的继承者》了。

格斗游戏发售后,松浦在接受采访时表示,他们原先只是想制做一款类似于《死亡细胞》的肉鸽动作格斗游戏,并试著一些未能在龙约中实现的动作要素。但因为Cy的合作开发人员都在忙着做《湛蓝虚幻 Relink》,便找了外包团队Grounding合作,结果团队里有不少成员很喜欢小小的诺娅,最终决定让诺娅和她的伙伴们成为这部格斗游戏的主角,并顺势将“可爱”作为了这部经典作品的主打方向。

也因为当年的手机格斗游戏是未竟的经典作品,松浦选择完全绕开了原先的剧情,避免造成影响

换句话说,小小的诺娅以这样的形式再度出场几乎就是巧合,格斗游戏发售后得到的热烈反响也远远超出了松浦的预料,说他们作为格斗游戏制做人还从没这么高兴过,格斗游戏后续也将会有免费的更新。

总而言之,接任松浦的冈田无奈地给龙约送了终,与此同时松浦却为小小的诺娅带来了意料之外的复活,两部原先连联动都没摊上的经典作品就这样产生了戏剧性的关联,也就难怪玩者们开始做龙约迪容之后也整一个FPS格斗游戏的美梦了。

结语

尽管给玩者带来不少惊喜,但《小小的诺娅 主题公园的继承者》倒也不是Cy主导合作开发的第一部FPS格斗游戏。Cy早先就跟Arc System合作推出过《湛蓝虚幻》派生的格斗格斗游戏《湛蓝虚幻 Versus》,反之亦然制做精良,得到过不少好评。

只不过《湛蓝虚幻 VS》得到的宣传可一点也不少,发售之际更是捆绑了可在移动游戏中兑换珍贵道具的特典,玩者把这些码转手出售就能白嫖格斗游戏甚至小赚一笔,格斗游戏销量也随之水涨船高,可谓是买足了排场。

就连后续的DLC角色也都有绑定特典码

相比之下,《小小的诺娅》则只能借光找来Cy其他热门格斗游戏里的角色做DLC内容,还都是付费的。

倒也都是白菜价

但即便待遇有所不同,这两部格斗游戏也都在一定程度上验证了手机格斗游戏供应商联合传统合作开发商来制做购回制的FPS格斗游戏并非一条死胡同,得到的成果未必只能是粉丝向的经典作品。而原先《湛蓝虚幻 Relink》也是有白金工作室合作,直到这两家闹得不欢而散,Cy似乎才铁了心要有自家的大型格斗游戏制做团队。

如今也确实没人知道这样的做法究竟能带来怎样的成果,毕竟从全球范围来说,也还没有以手机格斗游戏或是网游著称的公司成功制做大型FPS格斗游戏的先例。与此同时,摩拳擦掌想要试水这一领域的也远不只Cy一家。

十多年以来,传统格斗游戏合作开发商把握不住手机格斗游戏行业几乎已经成为共识,它们也大多回头耕耘起了原先熟悉的FPS领域,同时把自家IP交给了术业有专攻的手机格斗游戏供应商合作开发经营。

那么手机格斗游戏供应商又究竟能否逆袭PS3格斗游戏行业——这个答案的揭晓或许也就在这两年了。