比较有声望的智能手机手游基本上都玩过(每晚两半小时能玩得回来的数目),来赞扬一下我最钟爱的升级换代品牌手游吧。
有关镜头,我难以接受除了无尽之剑这样的欧美单机巨作以外所有的3d智能手机格斗游戏镜头:在硬件没有达到那个程度或者优化没有那个水准的情况下搞3d就是作死!除了铺天盖地的推广以外,3d智能手机格斗游戏目前并不能获得广泛玩者的认可。所有厂商都只是在砸钱练团队……哈哈。
帕萨旺了,崩解星野2的美术设计是我见过升级换代品牌手游中最好的,不要说遭遇战场面和插图不是同一水准,谁家战场插图同水准?暴雪粑粑也不可能努力做到……你可以在wow阿尔萨斯出场的时候截屏看看那熊样……而崩2的遭遇战镜头里的每一个原素至少努力做到一点:不模糊,即便在ipad上面看来。总之这引致它发行版巨大……某版即便曾经超过1g……(目前300m左右),请清楚:这是一款2d智能手机格斗游戏。包括关卡背景、加载cg、新增的故事情节漫画书(这个是6月预览加入的原素,好点赞!以前的故事情节只是人物对话,现在是弹丸论破式漫画书了~跟开场那段一个艺术风格~)都保持着一致的纯情艺术风格和T8100。
这是崩解星野第四章的创作者故事情节漫画书,在格斗游戏中走到相应故事情节将会以芋子形式供玩者欣赏


超过30张cg图,通过成就弹出

傻子(fu)(li)(man)(man)的勒吕塞县cg
有关音乐创作,崩解星野2是为数不多玩过之后能记得其中音乐创作的升级换代品牌格斗游戏。邀请知名配音员员配音员即便作曲(acg动漫歌曲,《独法师》等),嘛,你有听过另一款升级换代品牌格斗游戏制作独立音乐创作的吗?总之,这音乐创作的水准也就发沉……

RC听的创作者ACG音乐创作
有关核心理念动作游戏,它剽窃美国丧尸小城。前期mihoyo公司潦倒的时候,即便难以面世新设计的枪械……不过论遭遇战的操作传输速率和伤害反应速度,要比腾讯前几天刚刚面世的动作格斗游戏龙王与恶龙更好,必须承认美国丧尸小城的核心理念代码写得好……

完全跟丧尸小城一样的界面和遭遇战体验
有关圈钱,mihoyou很坑。但是可以知道前几位的答主大大都是玩过很多良知巨作的高手……就我玩过的升级换代乃至百万ma这类美系C8016A格斗游戏而言,崩2还算良知。单发C8016A280钻,1元10钻。但是算上各种折扣的话基本上18块一次C8016A,且从版预览能看到弱小的C8016A枪械是会得到加强的,而老宝物也能保值(一定程度上)。

格斗游戏开始第一天就是最强宝物的战神无双
月卡党每晚玩1半小时左右的话每星期能有4000+钻的总收入,非月卡党也会有2000以上。这意味着即便不花钱,每星期也有稳定128港币以上投资的总收入,而30元的投入则让每星期总收入提高到300港币(等价的钻石)。而C8016A宝物基本上看脸,vip社会福利基本上没用,这引致港币所能产生的作用不如运气来得多(真豪请无视这条),增加一小部分玩者满足感的同时,也引致一小部分脸Montrevault很难玩得下去。

280水晶抽出垃圾实录……
下图是最高等级的vip社会福利,累计储值15000港币才能达到


十连和单抽的花费和概率都是一样的,仓库大小跟强化暴击只能稍微节省时间
不过如果是真的毅力帝
,格斗游戏提供的黑洞、电磁两大套装通过大量枯燥重复的培养,是能通过所有关卡的。
另外,格斗游戏深度较浅,获得一套神装并且通关之后,剩下的只有收集的乐趣了。新出的里世界偶尔刷刷倒很有趣,但还是摆脱不了动作游戏的局限。
一套神装没事做,总计花费四张月卡

现版通关,历时四个月
操作感很好。这一点必须对比。说摇杆如何如何的,多半没有玩过国内其它的摇杆智能手机格斗游戏手游。这里再重申一遍,美国丧尸小城的核心理念代码写得真不错。不仅仅是风筝操作,这是没有获得需要操作的枪械和没有遇到需要操作关卡的人的观点。投掷类枪械需要预判,狙击类需要找到安全射击位置(也算风筝的一种。。),新boss对走位有极高的要求(原谅我手残,全一线宝物过不去。。),放置类枪械需要选对放置位置并且拉怪到枪械的攻击范围内,等等。总之,在你装备好到碾压过图之前,关卡是十分有趣的。但有一点需要指出:已经通过的关卡重复通过时的耗时仍然很多,但几乎再无收益,这一点严重影响了格斗游戏的深度。
ps:新boss还有谁能说它是高级小兵?!一套一线宝物都打不过……但是挑战的过程很有趣。崩解2的策划成长很大,开始懂得通过新关卡新boss来调整宝物之间的平衡,增加配装的乐趣。
这个答案关注的人也不多,全是字也没人看,不过我喜欢写格斗游戏赞扬,即便写得不好。有时间我会配图,这样大家就不会看得头晕眼花了~
闲扯(zheng)(wen):我并不喜欢去赞扬一款我没有触及到它的整体的格斗游戏,显然再高明的格斗游戏者也难以通过仅仅一个或者数个半小时,或者没有投入一点金钱的格斗游戏过程感受到格斗游戏的精髓。(这就是为什么上面某答主说近战是崩解2里最强的枪械……实际上是最没用的。)如果你仅仅想知道一个格斗游戏的缺点是什么,那么他们的赞扬是可以一听的。玩一个半小时就放弃,多半不会去夸这款格斗游戏。而真正知道格斗游戏问题在哪的,大都是喜欢它的。