灰矮人想在三本信息技术顺利完成后TR劲敌时,玩者基本上不能优先选择该族英雄人物接发球,而要在蝎和闪电采邑这三个相互配合TR潜能强悍的独断英雄人物中优先选择三个。较之出来带着蝎去TR算是给自己留下了三个后手,即便没有获得成功也除了结构调整竭尽全力的可能性;截叶塔就太过无限大了许多,除非不获得成功失利的必然会是自己。其中其原因,主要有下面这4点。
1,招唤基层单位平衡:基于招唤专业技能体力值耗用、英雄人物体力值下限和体力值恢复正常潜能考虑,蝎亮相后保有的体力值足够多招唤3次伯劳协助登陆作战,招唤基层单位的输入潜能大自然非常平衡。而截叶的体力值只够招唤一次小截叶,倘若小截叶未能获得成功分裂,恢复正常上来的体力值即使可能无法招唤第二个小截叶,平衡性大自然远远不如蝎。
2,生存潜能更高:闪电采邑虽然是灵巧英雄人物,可生存潜能并不算高,两本截叶塔内生存潜能之所以还算极好,关键其原因还是小截叶吸引了劲敌大部分机动力。放在三本TR中去使用时,因为劲敌输入潜能提高,小截叶难以稀释足够多的机动力,1级闪电采邑又太过虚弱,很容易遇到被劲敌直接打回去的情况。做为力量英雄人物的蝎,则完全不用担心这方面的难题,真被劲敌反击时,即使可以做为三个第二排近战稀释许多危害。
3,结构调整潜能难题:由于蝎和闪电采邑三个英雄人物专业技能耗用差异很大,TR开始后即便有光辉光芒的护持,闪电采邑的体力值依然不够新颖,耗用相对较低的蝎只须要在苏朗的给养护持下,简单恢复正常就能竭尽全力参与登陆作战。除非TR失利,劲敌展开反击后,截叶基本上没有反抗此以。较之出来,招唤专业技能体力值相对较高的蝎,TR失利后依然有潜能控球和进兵各个击破劲敌的潜能。
4,闪电采邑发育周期太长:闪电采邑做为三个灵巧英雄人物的同时,除了大幅度提高反击危害潜能的专业技能,后期潜能确实不可小视。但是,必须要保有足够多级别和装备支持,才能在保证自身安全的情况下将战力保留住。做为纯招唤系英雄人物的蝎,不须要发展太多时间,就能保有极好的战力,整体表现会比闪电采邑好也在意料之中。