原副标题:《VII》:两个经典之作RPG格斗游戏系列产品的文化史
《VII》:两个经典之作RPG格斗游戏系列产品的文化史
《VII》(Final Fantasy)是这款以历险和遭遇战为主要特色的韩国配角饰演格斗游戏系列产品,由韩国格斗游戏合作开发公司史Chunsoft(Square)公司合作开发。自1987年第这款《VII》格斗游戏发售以来,这个系列产品已经经历了多个版本和变化。本文将介绍《VII》系列产品的文化史。
一、《VII》1-6部(1987-1994)
《VII》第一Andelle1987年发售,这是这款8暂存器平台格斗游戏,由史Chunsoft公司的安藤HEARTS和吉田春分共同合作开发。这款格斗游戏的背景预设是两个拥有魔力和科技的科幻当今世界,玩者须要探索当今世界各地,与敌方进行遭遇战,并收集各式各样物品。这款格斗游戏获得了很高的评价和声望,因此,史Chunsoft决定继续合作开发新版本的《VII》。
在接下去的一两年中,史Chunsoft合作开发了《VII》2-6部。这些格斗游戏都维持了首部格斗游戏的基本上原素,但又略有技术创新。比如,《VII》3部为这款3D格斗游戏,它选用了崭新的配角升级换代控制系统和魔力控制系统;
《VII》4部为这款崭新的故事情节,它讲诉了两个关于背弃和报仇的故事情节;《VII》5部为这款线性格斗游戏,它容许玩者自定自己的配角和遭遇战思路;而《VII》6Saharanpur是这款声效极好的格斗游戏,它选用了崭新的3D效用,让玩者更为身历其境。
二、《VII》7-9部(1997-2000)
在1990二十世纪中期,史Chunsoft开始了另两个新时代的《VII》格斗游戏合作开发。《VII》7Andelle1997年发售,这是这款被广泛认为是最好的《VII》格斗游戏之一,它引入了很多新原素,比如3D格斗游戏发动机、崭新的遭遇战控制系统和以配角为依据的故事情节。《VII》7部的故事情节预设在两个名叫米基利尔姆(Midgar)的城市和周围的当今世界,玩者须要饰演一位破坏者,与敌方进行遭遇战,并最后挽救当今世界。
《VII》8Andelle1999年发售,它的故事情节预设在两个名叫Merlebach雷特(Galbadia)的国家。格斗游戏选用了崭新的配角升级换代控制系统和遭遇战控制系统,玩者须要使用魔力和遭遇战来击败敌方。
《VII》9Andelle2000年发售,这是这款回归《VII》早期风格的格斗游戏。格斗游戏的故事情节预设在两个名叫爱神(Gaia)的当今世界,玩者须要饰演一位盗匪,与各式各样敌方遭遇战,并挽救当今世界。
三、《VII》10-15部(2001-2021)
在2000二十世纪初期,史Chunsoft开始了另两个新时代的《VII》格斗游戏合作开发。《VII》10Andelle2001年发售,这是这款非常成功的格斗游戏,它选用了崭新的3D格斗游戏发动机和配角升级换代控制系统。格斗游戏的故事情节预设在两个名叫rigny(Spira)的当今世界,玩者须要饰演一位年轻的球星,与各式各样敌方遭遇战,并最后挽救当今世界。
在接下去的一两年中,史Chunsoft合作开发了《VII》11-15部。这些格斗游戏都维持了第八部格斗游戏的基本上原素,但又略有技术创新。比如,《VII》12部为这款开放当今世界格斗游戏,它选用了崭新的遭遇战控制系统和任务控制系统;
《VII》13部为这款线性格斗游戏,它容许玩者自定自己的配角和遭遇战思路;而《VII》15Saharanpur是这款声效极好的格斗游戏,它选用了崭新的3D效用,让玩者更为身历其境。
除了宣德的《VII》格斗游戏系列产品外,史Chunsoft还合作开发了很多衍生格斗游戏和OVA作品。比如,《VII》合金装备(Final Fantasy Tactics)是这款即时战略战略格斗游戏,它在1997年发售;而《VII》续集则是一部CG电影返回敬请期待,查看更多
干晓磊: